昨天上线了,试玩了两天,来浅浅评价一下
大致可以这样概括:
原神+崩铁+宝可梦+光遇
分点解释:
原神
原神,就是开放世界,与原神相比,洛克王国的世界大小就挺适中的,这点是非常好的。原神那么大的世界,跑图能跑傻掉
在探索上,洛克王国的也是有着经典的宝箱,神之眼(解锁精灵屋子的碎片),传送锚点 (怎么没有七天神像),路上的小挑战,小机关
探索度上还是可以的,作为一款捉宠游戏,探索与精灵紧密结合了起来,野生的宝箱要精灵找出来,矿要精灵帮你挖~~(幻兽帕鲁)~~
在剧情上,12+的游戏写得跟8+的一样,中等偏下吧,希望后面能有好的发展
尘歌壶(经典页游的家园),还原的可以,但0点~8点不让偷菜可太坏了(
地图总体上还原了页游的一点
崩铁+宝可梦
指回合制(好像这类游戏只能回合制了吧),页游的HP变成了能量,能带6只宠物但只能似4只,玩法还是可以的
光遇
社交这一块,让我立马想到了光遇,这社交系统太像光遇了,遇到人可以打招呼,加好友,好友之间可以你带我我带你,可以一起打本,社交拉得还是比较满的
不足的地方
用UE引擎做的画质还不如隔壁Unity做的原神了,优化还是一坨屎,帧数最高60帧,这都6202年了,怎么还能有游戏不支持手柄的啊,剧情上面已经讲过了,部分过场环节能变成默认洛克形象,